GeForce GTX 970M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GTX 970M на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 241 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.06 |
Энергоэффективность | 12.55 | 9.56 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RX 590 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 924 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−61.8%
| 220−230
+61.8%
|
Full HD | 58
−77.6%
| 103
+77.6%
|
1440p | 27
−130%
| 62
+130%
|
4K | 21
−81%
| 38
+81%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−1530%
| 2.71
+1530%
|
1440p | 94.85
−2008%
| 4.50
+2008%
|
4K | 121.95
−1561%
| 7.34
+1561%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 1530% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 2008% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 1561% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 66
−102%
|
133
+102%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Far Cry 5 | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Fortnite | 163
+17.3%
|
139
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−96.7%
|
120
+96.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−65.9%
|
70−75
+65.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−100%
|
120
+100%
|
Valorant | 110−120
−159%
|
301
+159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 54
−106%
|
111
+106%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−32.8%
|
250−260
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Dota 2 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Far Cry 5 | 43
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Fortnite | 65
−112%
|
138
+112%
|
Forza Horizon 4 | 53
−113%
|
113
+113%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−65.9%
|
70−75
+65.9%
|
Grand Theft Auto V | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Metro Exodus | 24
−117%
|
52
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−120%
|
108
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Valorant | 110−120
−147%
|
287
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−104%
|
100
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Dota 2 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Far Cry 5 | 39
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
−153%
|
91
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−152%
|
83
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Valorant | 110−120
+5.5%
|
110
−5.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−95.9%
|
96
+95.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−57.3%
|
160−170
+57.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Metro Exodus | 14
−121%
|
31
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
Valorant | 140−150
−61.1%
|
232
+61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry 5 | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Forza Horizon 4 | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Grand Theft Auto V | 33
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Metro Exodus | 7
−171%
|
19
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−100%
|
32
+100%
|
Valorant | 75−80
−48.7%
|
113
+48.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−167%
|
40
+167%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Far Cry 5 | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 6
−667%
|
46
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−192%
|
35
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−107%
|
29
+107%
|
Так GTX 970M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 62% быстрее в 900p
- RX 590 на 78% быстрее в 1080p
- RX 590 на 130% быстрее в 1440p
- RX 590 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 17% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 590 лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.75 | 20.97 |
Новизна | 7 октября 2014 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 64.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.