GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GTX 980 (мобильная) на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 230 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.54 | 25.01 |
Энергоэффективность | 7.40 | 9.56 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−3.1%
| 101
+3.1%
|
1440p | 50−55
−16%
| 58
+16%
|
4K | 45
+28.6%
| 35
−28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.04 | 2.76 |
1440p | 7.92 | 4.81 |
4K | 8.80 | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
Battlefield 5 | 70−75
−86.3%
|
136
+86.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−104%
|
274
+104%
|
Hitman 3 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−187%
|
301
+187%
|
Metro Exodus | 75−80
−61%
|
124
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−89.2%
|
140
+89.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−180%
|
272
+180%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−131%
|
113
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−67.1%
|
122
+67.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−93.3%
|
259
+93.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−173%
|
287
+173%
|
Metro Exodus | 75−80
−26%
|
97
+26%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−54.1%
|
114
+54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+134%
|
50−55
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−169%
|
261
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+47.3%
|
91
−47.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+9.4%
|
96
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−35.1%
|
100
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+177%
|
35
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.2%
|
130−140
+11.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Metro Exodus | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−48.9%
|
70
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−58.6%
|
203
+58.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+102%
|
57
−102%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−6.7%
|
32
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 3% быстрее в 1080p
- RX 590 на 16% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 177% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
- RX 590 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.57 | 24.38 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 13%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.