GeForce GTX 950 vs. Radeon RX 6800

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950 e o Radeon RX 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.86

O RX 6800 supera o GTX 950 por um impressionante 315% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho37543
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.7650.96
Eficiência energética10.5715.79
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGM206Navi 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 $579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6800 tem uma relação qualidade/preço 482% melhor do que o GTX 950.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7683840
Frequência do núcleo1024 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores2,940 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt250 Watt
Velocidade de texturização57.02505.2
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs48240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento202 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin2x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.86
RX 6800 57.53
+315%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950 5338
RX 6800 22161
+315%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950 8351
RX 6800 55084
+560%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950 6208
RX 6800 45441
+632%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
RX 6800 205274
+448%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD50
−252%
176
+252%
1440p24−27
−317%
100
+317%
4K21
−186%
60
+186%

Custo por fotograma, $

1080p3.183.29
1440p6.635.79
4K7.579.65

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−543%
135
+543%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−275%
120−130
+275%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−832%
205
+832%
Battlefield 5 45−50
−307%
180−190
+307%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−289%
100−110
+289%
Cyberpunk 2077 21−24
−448%
115
+448%
Far Cry 5 30−35
−241%
100−110
+241%
Far Cry New Dawn 35−40
−266%
130−140
+266%
Forza Horizon 4 90−95
−149%
220−230
+149%
Hitman 3 24−27
−354%
110−120
+354%
Horizon Zero Dawn 70−75
−208%
210−220
+208%
Metro Exodus 45−50
−233%
150−160
+233%
Red Dead Redemption 2 35−40
−200%
110−120
+200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−413%
230−240
+413%
Watch Dogs: Legion 75−80
−96%
140−150
+96%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−275%
120−130
+275%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−682%
172
+682%
Battlefield 5 45−50
−307%
180−190
+307%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−289%
100−110
+289%
Cyberpunk 2077 21−24
−395%
104
+395%
Far Cry 5 30−35
−241%
100−110
+241%
Far Cry New Dawn 35−40
−266%
130−140
+266%
Forza Horizon 4 90−95
−149%
220−230
+149%
Hitman 3 24−27
−354%
110−120
+354%
Horizon Zero Dawn 70−75
−208%
210−220
+208%
Metro Exodus 45−50
−233%
150−160
+233%
Red Dead Redemption 2 35−40
−200%
110−120
+200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−658%
341
+658%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
−11.1%
120−130
+11.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
−96%
140−150
+96%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−275%
120−130
+275%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−636%
162
+636%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−289%
100−110
+289%
Cyberpunk 2077 21−24
−371%
99
+371%
Far Cry 5 30−35
−241%
100−110
+241%
Forza Horizon 4 90−95
−149%
220−230
+149%
Hitman 3 24−27
−354%
110−120
+354%
Horizon Zero Dawn 70−75
−234%
237
+234%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−556%
295
+556%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−624%
152
+624%
Watch Dogs: Legion 75−80
−17.3%
88
+17.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−200%
110−120
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−359%
120−130
+359%
Far Cry New Dawn 21−24
−329%
90−95
+329%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−371%
65−70
+371%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−1209%
144
+1209%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−353%
65−70
+353%
Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%
Far Cry 5 16−18
−319%
65−70
+319%
Forza Horizon 4 70−75
−286%
270−280
+286%
Hitman 3 16−18
−376%
80−85
+376%
Horizon Zero Dawn 27−30
−564%
186
+564%
Metro Exodus 24−27
−475%
138
+475%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−796%
215
+796%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−593%
95−100
+593%
Watch Dogs: Legion 85−90
−166%
220−230
+166%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−326%
95−100
+326%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−400%
65−70
+400%
Far Cry New Dawn 10−11
−440%
50−55
+440%
Hitman 3 10−11
−600%
70
+600%
Horizon Zero Dawn 65−70
−221%
210−220
+221%
Metro Exodus 12−14
−546%
80−85
+546%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−662%
99
+662%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−450%
40−45
+450%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1550%
99
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 7−8
−443%
35−40
+443%
Forza Horizon 4 18−20
−389%
85−90
+389%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−877%
127
+877%
Watch Dogs: Legion 5−6
−800%
45
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−338%
55−60
+338%

É assim que GTX 950 e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 252% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 317% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 186% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800 é 1600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 6800 ultrapassou o GTX 950 em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.86 57.53
Novidade 20 de Agosto 2015 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 250 Watt

O GTX 950 tem um consumo de energia 177.8% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 315.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.


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