GeForce GTX 580 vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 580 на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 422 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 1.81 | 67.83 |
Энергоэффективность | 3.36 | 17.82 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 3648% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3584 |
Частота ядра | 772 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−258%
| 190−200
+258%
|
Full HD | 99
−16.2%
| 115
+16.2%
|
1200p | 78
−259%
| 280−290
+259%
|
1440p | 18−20
−272%
| 67
+272%
|
4K | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04
−76.2%
| 2.86
+76.2%
|
1440p | 27.72
−465%
| 4.91
+465%
|
4K | 49.90
−552%
| 7.65
+552%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 76% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 465% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 552% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Battlefield 5 | 45−50
−180%
|
130−140
+180%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Far Cry 5 | 35−40
−284%
|
146
+284%
|
Fortnite | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−229%
|
150−160
+229%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−254%
|
124
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
150−160
+298%
|
Valorant | 100−110
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Battlefield 5 | 45−50
−180%
|
130−140
+180%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−70.6%
|
270−280
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Dota 2 | 75−80
−103%
|
156
+103%
|
Far Cry 5 | 35−40
−255%
|
135
+255%
|
Fortnite | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−229%
|
150−160
+229%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−214%
|
110
+214%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Metro Exodus | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
150−160
+298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−497%
|
179
+497%
|
Valorant | 100−110
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−180%
|
130−140
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Dota 2 | 75−80
−90.9%
|
147
+90.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−229%
|
150−160
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
150−160
+298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Valorant | 100−110
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−234%
|
280−290
+234%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
Metro Exodus | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Valorant | 120−130
−118%
|
260−270
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−247%
|
100−110
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Metro Exodus | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Valorant | 60−65
−315%
|
240−250
+315%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Dota 2 | 40−45
−180%
|
115
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Так GTX 580 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 258% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 259% быстрее в 1200p
- RTX 3060 на 272% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 330% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 717% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 580 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.35 | 38.23 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 269.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.