GeForce GTX 570 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 570 на целых 335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 2.07 | 71.58 |
Энергоэффективность | 3.22 | 18.04 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 3358% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 3584 |
Частота ядра | 732 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 60 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−67.6%
| 124
+67.6%
|
1440p | 18−20
−350%
| 81
+350%
|
4K | 10−12
−410%
| 51
+410%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 2.65 |
1440p | 19.39 | 4.06 |
4K | 34.90 | 6.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Battlefield 5 | 30−35
−344%
|
140−150
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Hitman 3 | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
Metro Exodus | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−403%
|
160−170
+403%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Battlefield 5 | 30−35
−344%
|
140−150
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Far Cry 5 | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Hitman 3 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
Metro Exodus | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−445%
|
180
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Hitman 3 | 18−20
−432%
|
101
+432%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−154%
|
142
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−424%
|
240−250
+424%
|
Hitman 3 | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Metro Exodus | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−220%
|
200−210
+220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Hitman 3 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−343%
|
190−200
+343%
|
Metro Exodus | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Так GTX 570 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 68% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 350% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 410% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 570 на 8% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.17 | 44.28 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 335.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 860%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 28.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.