GeForce GTX 580 vs RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super опережает GTX 580 на целых 295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 80 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 41.43 |
Энергоэффективность | 3.37 | 15.10 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 Super соотношение цены и качества на 1882% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2560 |
Частота ядра | 772 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−289%
| 210−220
+289%
|
Full HD | 97
−36.1%
| 132
+36.1%
|
1200p | 78
−285%
| 300−350
+285%
|
1440p | 18−21
−344%
| 80
+344%
|
4K | 12−14
−308%
| 49
+308%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.14 | 3.78 |
1440p | 27.72 | 6.24 |
4K | 41.58 | 10.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Battlefield 5 | 35−40
−382%
|
183
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Far Cry 5 | 27−30
−432%
|
149
+432%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−379%
|
158
+379%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−255%
|
277
+255%
|
Hitman 3 | 21−24
−427%
|
116
+427%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−343%
|
279
+343%
|
Metro Exodus | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−434%
|
203
+434%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−232%
|
229
+232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−514%
|
172
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Battlefield 5 | 35−40
−353%
|
172
+353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Far Cry 5 | 27−30
−329%
|
120
+329%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−231%
|
258
+231%
|
Hitman 3 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−329%
|
270
+329%
|
Metro Exodus | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−421%
|
198
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−223%
|
95−100
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−212%
|
215
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−267%
|
66
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Far Cry 5 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−96.2%
|
153
+96.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−148%
|
156
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−339%
|
167
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−245%
|
114
+245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−347%
|
255
+347%
|
Hitman 3 | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Metro Exodus | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−191%
|
215
+191%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Metro Exodus | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Так GTX 580 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 289% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 285% быстрее в 1200p
- RTX 2070 Super на 344% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 308% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2070 Super лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.98 | 47.30 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2070 Super следующие преимущества: производительность выше на 294.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 13.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.