GeForce GTX 580 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 580 на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 401 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 41.03 |
Энергоэффективность | 3.39 | 15.87 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 1941% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1920 |
Частота ядра | 772 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−196%
| 160−170
+196%
|
Full HD | 96
−20.8%
| 116
+20.8%
|
1200p | 78
−195%
| 230−240
+195%
|
1440p | 21−24
−248%
| 73
+248%
|
4K | 16−18
−225%
| 52
+225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.20 | 3.01 |
1440p | 23.76 | 4.78 |
4K | 31.19 | 6.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Battlefield 5 | 35−40
−313%
|
157
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
114
+307%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−288%
|
128
+288%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
205
+163%
|
Hitman 3 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−294%
|
248
+294%
|
Metro Exodus | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−230%
|
109
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−403%
|
191
+403%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−268%
|
254
+268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Battlefield 5 | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Far Cry 5 | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−188%
|
95
+188%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−149%
|
194
+149%
|
Hitman 3 | 21−24
−336%
|
96
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−292%
|
247
+292%
|
Metro Exodus | 35−40
−259%
|
140
+259%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−254%
|
244
+254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Far Cry 5 | 27−30
−150%
|
70
+150%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−34.6%
|
105
+34.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−90.5%
|
120
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
96
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−265%
|
200−210
+265%
|
Hitman 3 | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−271%
|
89
+271%
|
Metro Exodus | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−219%
|
236
+219%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−89.1%
|
104
+89.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Так GTX 580 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 196% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 21% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 195% быстрее в 1200p
- RTX 2060 на 248% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 53% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.94 | 36.67 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 207.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 52.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.