GeForce GTX 580 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 580 на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 410 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 39.95 |
Энергоэффективность | 3.39 | 15.82 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 1811% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1920 |
Частота ядра | 772 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−196%
| 160−170
+196%
|
Full HD | 95
−27.4%
| 121
+27.4%
|
1200p | 78
−195%
| 230−240
+195%
|
1440p | 24−27
−221%
| 77
+221%
|
4K | 16−18
−213%
| 50
+213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−82.1%
| 2.88
+82.1%
|
1440p | 20.79
−359%
| 4.53
+359%
|
4K | 31.19
−347%
| 6.98
+347%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 82% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 359% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 347% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−267%
|
170−180
+267%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Metro Exodus | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Valorant | 45−50
−285%
|
185
+285%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−277%
|
147
+277%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Dota 2 | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Fortnite | 65−70
−125%
|
155
+125%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−267%
|
170−180
+267%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−188%
|
124
+188%
|
Metro Exodus | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−161%
|
235
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
Valorant | 45−50
−117%
|
104
+117%
|
World of Tanks | 160−170
−69.1%
|
270−280
+69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Dota 2 | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−267%
|
170−180
+267%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−30%
|
117
+30%
|
Valorant | 45−50
−238%
|
162
+238%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
World of Tanks | 85−90
−175%
|
230−240
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Metro Exodus | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Valorant | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Dota 2 | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Metro Exodus | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Dota 2 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Far Cry 5 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Fortnite | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Valorant | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Так GTX 580 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 196% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 27% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 195% быстрее в 1200p
- RTX 2060 на 221% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 580 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.00 | 36.78 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 206.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 52.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.