GeForce GTX 580 vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает GTX 580 на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 33.16 |
Энергоэффективность | 3.37 | 16.43 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 1487% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2304 |
Частота ядра | 772 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−233%
| 180−190
+233%
|
Full HD | 97
−32%
| 128
+32%
|
1200p | 78
−246%
| 270−280
+246%
|
1440p | 24−27
−275%
| 90
+275%
|
4K | 16−18
−269%
| 59
+269%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.14 | 3.90 |
1440p | 20.79 | 5.54 |
4K | 31.19 | 8.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−261%
|
101
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Battlefield 5 | 35−40
−332%
|
164
+332%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−383%
|
116
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−343%
|
124
+343%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−348%
|
148
+348%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−215%
|
246
+215%
|
Hitman 3 | 21−24
−427%
|
116
+427%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−310%
|
258
+310%
|
Metro Exodus | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−445%
|
207
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−268%
|
254
+268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−382%
|
135
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
156
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−261%
|
101
+261%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−227%
|
108
+227%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−191%
|
227
+191%
|
Hitman 3 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−294%
|
248
+294%
|
Metro Exodus | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−227%
|
108
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−254%
|
244
+254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Hitman 3 | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−121%
|
139
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Far Cry 5 | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−277%
|
215
+277%
|
Hitman 3 | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Metro Exodus | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
240
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Hitman 3 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Так GTX 580 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 233% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 32% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 246% быстрее в 1200p
- RTX 2070 на 275% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 269% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 8% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 660% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2070 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.98 | 41.90 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 249.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 39.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.