GeForce GTX 1660 vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает 660M на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 561 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.40 | 11.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2001 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+250%
| 24
−250%
|
1440p | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
4K | 27
+350%
| 6−7
−350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.29 | нет данных |
4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+196%
|
24
−196%
|
Elden Ring | 84
+282%
|
22
−282%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike 2 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+450%
|
10
−450%
|
Forza Horizon 4 | 132
+214%
|
42
−214%
|
Metro Exodus | 95
+197%
|
32
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+460%
|
20−22
−460%
|
Valorant | 138
+283%
|
36
−283%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike 2 | 48
+336%
|
11
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+543%
|
7
−543%
|
Dota 2 | 150
+329%
|
35
−329%
|
Elden Ring | 90
+309%
|
22
−309%
|
Far Cry 5 | 145
+400%
|
29
−400%
|
Fortnite | 140−150
+251%
|
40−45
−251%
|
Forza Horizon 4 | 110
+233%
|
33
−233%
|
Grand Theft Auto V | 115
+360%
|
25
−360%
|
Metro Exodus | 66
+230%
|
20
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+286%
|
55−60
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Valorant | 65
+242%
|
19
−242%
|
World of Tanks | 270−280
+156%
|
100−110
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike 2 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Dota 2 | 197
+310%
|
48
−310%
|
Far Cry 5 | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Forza Horizon 4 | 95
+239%
|
28
−239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
Valorant | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Elden Ring | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Grand Theft Auto V | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+239%
|
35−40
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
World of Tanks | 190−200
+292%
|
50−55
−292%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Counter-Strike 2 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Forza Horizon 4 | 67
+415%
|
12−14
−415%
|
Metro Exodus | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Valorant | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Elden Ring | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Grand Theft Auto V | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Far Cry 5 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Fortnite | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Valorant | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Так GTX 1660 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 250% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 410% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.33 | 6.89 |
Новизна | 14 марта 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 340.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.