GeForce GTX 1660 Ti vs MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает MX350 на целых 359% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 541 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.30 | 25.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1500 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+281%
| 27
−281%
|
1440p | 60
+93.5%
| 31
−93.5%
|
4K | 39
+50%
| 26
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+379%
|
14
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+233%
|
27
−233%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+620%
|
5
−620%
|
Forza Horizon 4 | 156
+388%
|
32
−388%
|
Forza Horizon 5 | 94
+348%
|
21
−348%
|
Metro Exodus | 98
+250%
|
28
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+272%
|
32
−272%
|
Valorant | 161
+519%
|
24−27
−519%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+435%
|
21−24
−435%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+600%
|
4
−600%
|
Dota 2 | 140
+175%
|
51
−175%
|
Far Cry 5 | 118
+136%
|
50
−136%
|
Fortnite | 134
+212%
|
40−45
−212%
|
Forza Horizon 4 | 127
+408%
|
25
−408%
|
Forza Horizon 5 | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Grand Theft Auto V | 119
+240%
|
35
−240%
|
Metro Exodus | 68
+300%
|
17
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+120%
|
85
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Valorant | 82
+290%
|
21
−290%
|
World of Tanks | 270−280
+132%
|
120
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+359%
|
17
−359%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3
−667%
|
Dota 2 | 168
+121%
|
76
−121%
|
Far Cry 5 | 90−95
+125%
|
40
−125%
|
Forza Horizon 4 | 110
+479%
|
19
−479%
|
Forza Horizon 5 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Valorant | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Grand Theft Auto V | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
World of Tanks | 210−220
+306%
|
50−55
−306%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
Forza Horizon 4 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Forza Horizon 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Metro Exodus | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Valorant | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Dota 2 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Grand Theft Auto V | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 94
+213%
|
30
−213%
|
Far Cry 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Fortnite | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Forza Horizon 4 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Valorant | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Так GTX 1660 Ti и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 281% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GeForce MX350 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 7.32 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 358.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.