GeForce GTX 1660 vs MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает MX350 на целых 315% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 538 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.32 | 25.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+219%
| 26
−219%
|
1440p | 49
+58.1%
| 31
−58.1%
|
4K | 26
+4%
| 25
−4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+354%
|
13
−354%
|
Battlefield 5 | 95−100
+371%
|
21−24
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+284%
|
19
−284%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Far Cry 5 | 65−70
+162%
|
26
−162%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+120%
|
35
−120%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+244%
|
45−50
−244%
|
Hitman 3 | 69
+245%
|
20
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+137%
|
129
−137%
|
Metro Exodus | 144
+289%
|
37
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+250%
|
32
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+139%
|
95
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+373%
|
26
−373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+600%
|
6
−600%
|
Battlefield 5 | 95−100
+371%
|
21−24
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+294%
|
17
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+208%
|
25
−208%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+244%
|
45−50
−244%
|
Hitman 3 | 67
+235%
|
20
−235%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+147%
|
116
−147%
|
Metro Exodus | 113
+304%
|
28
−304%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+229%
|
24
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+340%
|
25
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+143%
|
88
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+717%
|
6
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 65−70
+353%
|
15
−353%
|
Forza Horizon 4 | 98
+416%
|
19
−416%
|
Hitman 3 | 59
+247%
|
17
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+365%
|
20
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+400%
|
19
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+256%
|
16
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+383%
|
6
−383%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+305%
|
20
−305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+569%
|
24−27
−569%
|
Hitman 3 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Metro Exodus | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+307%
|
45−50
−307%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Metro Exodus | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Forza Horizon 4 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Так GTX 1660 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 219% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 58% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.29 | 7.30 |
Новизна | 14 марта 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 314.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.