GeForce GTX 1660 Ti 与 GTX 980M SLI

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VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 980M SLI,包括规格和性能数据。

GTX 1660 Ti
2019
6 千兆字节 GDDR6,120 Watt
28.88
+35.4%

根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti 的 35% 大大超过了GTX 980M SLI。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位167234
按受欢迎程度排列27未进入前 100 名
成本效益评估39.16没有数据
電源效率19.178.50
架构Turing (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
代号TU116没有数据
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期22 2月 2019(6年 前)7 10月 2014(10年 前)
发布时的价格$279 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量15363072
核心频率1500 MHz1038 MHz
Boost模式下的频率1770 MHz1127 MHz
晶体管数6,600 million2x 5200 Million
工艺过程12 nm28 nm
(TDP)能源消耗120 Watt200 Watt
纹理填充率169.9没有数据
带浮点的性能5.437 TFLOPS没有数据
ROPs48没有数据
TMUs96没有数据

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16没有数据
长度229 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 8-pin没有数据
SLI操作法支持-+

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR5
最大存储容量6 千兆字节2x 8 千兆字节
内存总线宽度192 Bit2x 256 Bit
内存频率1500 MHz5000 MHz
内存通过量288.0 千兆字节/s没有数据
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort没有数据
HDMI+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12_1
着色器6.5没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

合成基準效能

这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 980M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 1660 Ti 28.88
+35.4%
GTX 980M SLI 21.33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1660 Ti 22892
+4%
GTX 980M SLI 22006

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1660 Ti 61217
+28%
GTX 980M SLI 47841

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1660 Ti 16024
GTX 980M SLI 18632
+16.3%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 93095
GTX 980M SLI 124076
+33.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+11.4%
GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
+22.7%
GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
+61.2%
GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
+28.6%
GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
+40.8%
GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+19.2%
GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+248%
GTX 980M SLI 2

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GTX 1660 Ti 123
+53%
GTX 980M SLI 81

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GTX 980M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p180−190
+33.3%
135
−33.3%
Full HD105
−4.8%
110
+4.8%
1440p60
+50%
40−45
−50%
4K39
+44.4%
27−30
−44.4%

每格成本,美元

1080p2.66没有数据
1440p4.65没有数据
4K7.15没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
Counter-Strike 2 180−190
+34.3%
130−140
−34.3%
Cyberpunk 2077 78
+56%
50−55
−56%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
Battlefield 5 129
+38.7%
90−95
−38.7%
Counter-Strike 2 180−190
+34.3%
130−140
−34.3%
Cyberpunk 2077 71
+42%
50−55
−42%
Far Cry 5 109
+39.7%
75−80
−39.7%
Fortnite 247
+113%
110−120
−113%
Forza Horizon 4 131
+40.9%
90−95
−40.9%
Forza Horizon 5 107
+44.6%
70−75
−44.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+122%
90−95
−122%
Valorant 190−200
+20.4%
160−170
−20.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
Battlefield 5 112
+20.4%
90−95
−20.4%
Counter-Strike 2 180−190
+34.3%
130−140
−34.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+8.7%
250−260
−8.7%
Cyberpunk 2077 57
+14%
50−55
−14%
Dota 2 181
+50.8%
120−130
−50.8%
Far Cry 5 99
+26.9%
75−80
−26.9%
Fortnite 143
+23.3%
110−120
−23.3%
Forza Horizon 4 122
+31.2%
90−95
−31.2%
Forza Horizon 5 94
+27%
70−75
−27%
Grand Theft Auto V 119
+40%
85−90
−40%
Metro Exodus 55
+7.8%
50−55
−7.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+66.7%
90−95
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+68.1%
65−70
−68.1%
Valorant 190−200
+20.4%
160−170
−20.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+9.7%
90−95
−9.7%
Cyberpunk 2077 46
−8.7%
50−55
+8.7%
Dota 2 168
+40%
120−130
−40%
Far Cry 5 94
+20.5%
75−80
−20.5%
Forza Horizon 4 97
+4.3%
90−95
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+43.3%
90−95
−43.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−11.3%
65−70
+11.3%
Valorant 118
−37.3%
160−170
+37.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+0.9%
110−120
−0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+47.1%
50−55
−47.1%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+31.7%
160−170
−31.7%
Grand Theft Auto V 62
+47.6%
40−45
−47.6%
Metro Exodus 33
+6.5%
30−35
−6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 230−240
+15.4%
200−210
−15.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+16.9%
65−70
−16.9%
Cyberpunk 2077 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Far Cry 5 67
+26.4%
50−55
−26.4%
Forza Horizon 4 77
+28.3%
60−65
−28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+36.4%
55−60
−36.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Counter-Strike 2 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Grand Theft Auto V 56
+30.2%
40−45
−30.2%
Metro Exodus 21
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Valorant 180−190
+39.3%
130−140
−39.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Counter-Strike 2 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Dota 2 94
+22.1%
75−80
−22.1%
Far Cry 5 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 51
+24.4%
40−45
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+62.5%
24−27
−62.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
24−27
+0%

这就是 GTX 1660 Ti 和 GTX 980M SLI 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 1660 Ti 的33% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 980M SLI 的5% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的50% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的44% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 122%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M SLI的速度要快 37%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1660 Ti 在 59项测试 中领先 (94%)
  • GTX 980M SLI 在 3项测试 中领先 (5%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 28.88 21.33
新颖性 22 2月 2019 7 10月 2014
工艺过程 12 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 120 瓦特 200 瓦特

GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 35.4%、年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980M SLI。

应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 980M SLI是为笔记本电脑设计的。

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社區評分

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4.2 8328 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1660 Ti评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 56 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980M SLI评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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