GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 MX150
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce MX150 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti (移动)的表现比MX150高出了389%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce MX150架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 197 | 596 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 24.92 | 40.76 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU116 | GP108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 17 5月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce MX150的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce MX150性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 384 |
核心频率 | 1455 MHz | 937 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 24.91 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce MX150与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce MX150上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 40.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce MX150上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce MX150支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce MX150基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce MX150的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 89
+242%
| 26
−242%
|
1440p | 57
+104%
| 28
−104%
|
4K | 36
+80%
| 20
−80%
|
每格成本,美元
1080p | 2.57 | 没有数据 |
1440p | 4.02 | 没有数据 |
4K | 6.36 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+493%
|
15
−493%
|
Counter-Strike 2 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 147
+444%
|
27
−444%
|
Forza Horizon 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Metro Exodus | 88
+389%
|
18
−389%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+267%
|
27
−267%
|
Valorant | 148
+517%
|
24
−517%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+433%
|
21
−433%
|
Counter-Strike 2 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3
−1567%
|
Dota 2 | 111
+178%
|
40
−178%
|
Far Cry 5 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Fortnite | 130−140
+379%
|
29
−379%
|
Forza Horizon 4 | 118
+462%
|
21
−462%
|
Forza Horizon 5 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Grand Theft Auto V | 105
+304%
|
26
−304%
|
Metro Exodus | 63
+473%
|
11
−473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+314%
|
56
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+336%
|
22
−336%
|
Valorant | 71
+318%
|
17
−318%
|
World of Tanks | 270−280
+211%
|
87
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+457%
|
14
−457%
|
Counter-Strike 2 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Dota 2 | 116
+87.1%
|
62
−87.1%
|
Far Cry 5 | 119
+358%
|
26
−358%
|
Forza Horizon 4 | 101
+531%
|
16
−531%
|
Forza Horizon 5 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+805%
|
19
−805%
|
Valorant | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
43
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
World of Tanks | 180−190
+242%
|
55
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Forza Horizon 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+329%
|
21
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+254%
|
24
−254%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Fortnite | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 30
+0%
|
30
+0%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce MX150 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的242% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的104% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti (移动) 的80% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 28.91 | 5.91 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 17 5月 2017 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 10 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 389.2%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX150 的耗电量降低了700%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX150。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce MX150之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。