GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает RX 5500M на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 363 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.17 | 11.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+34.5%
| 58
−34.5%
|
1440p | 95−100
+55.7%
| 61
−55.7%
|
4K | 31
+19.2%
| 26
−19.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 2.41 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Battlefield 5 | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry 5 | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−36.4%
|
146
+36.4%
|
Metro Exodus | 120
+150%
|
45−50
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−72.4%
|
169
+72.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Battlefield 5 | 84
+147%
|
34
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+37.5%
|
48
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry 5 | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Metro Exodus | 95
+164%
|
36
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−71.4%
|
168
+71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 79
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+345%
|
22
−345%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+33.3%
|
54
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−24.4%
|
163
+24.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81.5%
|
65
−81.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 34% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 56% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 345% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 52 тестах (72%)
- RX 5500M лучше в 19 тестах (26%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 14.45 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 58.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 41.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 5 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.