GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.55
+55.9%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa RX 5500M o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności253364
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej69.08brak danych
Wydajność energetyczna26.3211.91
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU116Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 października 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361408
Częstotliwość rdzenia1140 MHz1375 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.2144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.101 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9688

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.55
+55.9%
RX 5500M 14.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+55.9%
RX 5500M 5653

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+5.8%
RX 5500M 16476

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+8.8%
RX 5500M 12276

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+23.8%
RX 5500M 50946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+45.5%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+18.3%
RX 5500M 4298

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
+34.5%
58
−34.5%
1440p95−100
+50.8%
63
−50.8%
4K34
+13.3%
30
−13.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.94brak danych
1440p2.41brak danych
4K6.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−19.6%
55
+19.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Counter-Strike 2 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+15%
40
−15%
Forza Horizon 4 95−100
−2%
101
+2%
Forza Horizon 5 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Metro Exodus 81
+103%
40−45
−103%
Red Dead Redemption 2 92
+61.4%
57
−61.4%
Valorant 102
−5.9%
108
+5.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85
+77.1%
45−50
−77.1%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30
−40%
Cyberpunk 2077 45−50
+48.4%
31
−48.4%
Dota 2 89
+1.1%
88
−1.1%
Far Cry 5 62
+77.1%
35
−77.1%
Fortnite 110−120
+42.7%
80−85
−42.7%
Forza Horizon 4 95−100
+20.7%
82
−20.7%
Forza Horizon 5 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Grand Theft Auto V 87
+10.1%
79
−10.1%
Metro Exodus 57
+256%
16
−256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 172
+95.5%
88
−95.5%
Red Dead Redemption 2 38
+18.8%
32
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
Valorant 63
+10.5%
57
−10.5%
World of Tanks 240−250
+29.8%
191
−29.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Counter-Strike 2 40−45
+68%
24−27
−68%
Cyberpunk 2077 45−50
+70.4%
27
−70.4%
Dota 2 86
−19.8%
103
+19.8%
Far Cry 5 117
+30%
90
−30%
Forza Horizon 4 95−100
+37.5%
72
−37.5%
Forza Horizon 5 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+39.6%
100−110
−39.6%
Valorant 93
+57.6%
55−60
−57.6%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
175
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
World of Tanks 150−160
+11.7%
137
−11.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+138%
8
−138%
Far Cry 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Metro Exodus 50−55
+10.6%
47
−10.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+65%
20−22
−65%
Valorant 60−65
+64.9%
35−40
−64.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 35−40
+95%
20
−95%
Grand Theft Auto V 35−40
+95%
20
−95%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−2.9%
72
+2.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+95%
20
−95%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Fortnite 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Valorant 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 34% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 51% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 256% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5500M jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 56 testach (86%)
  • RX 5500M wyprzedza 8 testach (12%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.55 14.46
Nowość 23 kwietnia 2019 7 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 85 Wat

GTX 1660 Ti Max-Q ma 55.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 41.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5500M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 560 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 354 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.