GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает RX 5300M на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 396 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.15 | 10.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+27.4%
| 62
−27.4%
|
4K | 33
+83.3%
| 18−20
−83.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90 | нет данных |
4K | 6.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Battlefield 5 | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Far Cry 5 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Fortnite | 92
−23.9%
|
114
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Valorant | 150−160
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Battlefield 5 | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+40.8%
|
170−180
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Dota 2 | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Far Cry 5 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Fortnite | 90
+9.8%
|
82
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Grand Theft Auto V | 87
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Metro Exodus | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+53.3%
|
60
−53.3%
|
Valorant | 150−160
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+2.8%
|
71
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Dota 2 | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Far Cry 5 | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Valorant | 93
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+64.5%
|
90−95
−64.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Metro Exodus | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Valorant | 190−200
+46.2%
|
130−140
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Valorant | 120−130
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry 5 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 131% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 61 тесте (91%)
- RX 5300M лучше в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 13.09 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 74.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 41.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 6 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.