GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 262 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.04 | 16.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1140 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−35.4%
| 107
+35.4%
|
1440p | 45−50
−57.8%
| 71
+57.8%
|
4K | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90 | нет данных |
1440p | 5.09 | нет данных |
4K | 6.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−166%
|
154
+166%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−49.2%
|
180−190
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−167%
|
123
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−109%
|
121
+109%
|
Battlefield 5 | 83
−72.3%
|
143
+72.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−49.2%
|
180−190
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
110
+139%
|
Far Cry 5 | 69
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Fortnite | 92
−57.6%
|
140−150
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−43.7%
|
120−130
+43.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−92.6%
|
131
+92.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−54.2%
|
120−130
+54.2%
|
Valorant | 150−160
−29.2%
|
190−200
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Battlefield 5 | 78
−80.8%
|
141
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−49.2%
|
180−190
+49.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.1%
|
270−280
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Dota 2 | 94
−34%
|
126
+34%
|
Far Cry 5 | 66
−54.5%
|
102
+54.5%
|
Fortnite | 90
−61.1%
|
140−150
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−43.7%
|
120−130
+43.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−83.8%
|
125
+83.8%
|
Grand Theft Auto V | 87
−28.7%
|
112
+28.7%
|
Metro Exodus | 48
−119%
|
105
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−54.2%
|
120−130
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−104%
|
188
+104%
|
Valorant | 150−160
−29.2%
|
190−200
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−90.4%
|
139
+90.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
Dota 2 | 86
−33.7%
|
115
+33.7%
|
Far Cry 5 | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−43.7%
|
120−130
+43.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−54.2%
|
120−130
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−114%
|
109
+114%
|
Valorant | 93
−114%
|
190−200
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−83.5%
|
140−150
+83.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−45.1%
|
220−230
+45.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Metro Exodus | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−22.4%
|
230−240
+22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
100
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Metro Exodus | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Valorant | 120−130
−56.5%
|
190−200
+56.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−116%
|
82
+116%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Dota 2 | 70−75
−31.9%
|
95
+31.9%
|
Far Cry 5 | 30
−103%
|
61
+103%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 35% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 58% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.72 | 29.72 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 141.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 50.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.