GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.17 | 16.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1140 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−39.7%
| 109
+39.7%
|
1440p | 45−50
−60%
| 72
+60%
|
4K | 31
−41.9%
| 44
+41.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 5.09 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−232%
|
123
+232%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−179%
|
109
+179%
|
Battlefield 5 | 88
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110
+197%
|
Far Cry 5 | 92
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Metro Exodus | 120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−58.4%
|
120−130
+58.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Battlefield 5 | 84
−32.1%
|
110−120
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−176%
|
102
+176%
|
Far Cry 5 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Metro Exodus | 95
−20%
|
110−120
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−174%
|
211
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
Far Cry 5 | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−118%
|
172
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−134%
|
180
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−114%
|
109
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+42%
|
69
−42%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−30.6%
|
94
+30.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−51.5%
|
190−200
+51.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−170%
|
127
+170%
|
Metro Exodus | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−196%
|
145
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−35.1%
|
170−180
+35.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−145%
|
93
+145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.7%
|
160−170
+40.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 40% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 60% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 42% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6800M лучше в 67 тестах (93%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 34.51 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 141.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 50.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.