GeForce GTX 1650 vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает GTX 1650 на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 77 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.84 | 18.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA103 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 7424 |
Частота ядра | 1485 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−89.6%
| 127
+89.6%
|
1440p | 37
−105%
| 76
+105%
|
4K | 24
−117%
| 52
+117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.03 | нет данных |
4K | 6.21 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−303%
|
129
+303%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Battlefield 5 | 79
−62%
|
120−130
+62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−256%
|
114
+256%
|
Far Cry 5 | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
+19.3%
|
190−200
−19.3%
|
Hitman 3 | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+77%
|
160−170
−77%
|
Metro Exodus | 101
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+73.6%
|
120−130
−73.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Battlefield 5 | 72
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
Far Cry 5 | 52
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 56
−75%
|
95−100
+75%
|
Forza Horizon 4 | 201
+4.7%
|
190−200
−4.7%
|
Hitman 3 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+57.6%
|
160−170
−57.6%
|
Metro Exodus | 71
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−67.3%
|
90−95
+67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−170%
|
200
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+59.7%
|
120−130
−59.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−236%
|
80−85
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−423%
|
65−70
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−900%
|
80−85
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Far Cry 5 | 39
−121%
|
85−90
+121%
|
Forza Horizon 4 | 65
−195%
|
190−200
+195%
|
Hitman 3 | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−175%
|
160−170
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−187%
|
178
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−143%
|
102
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−267%
|
77
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−81%
|
75−80
+81%
|
Far Cry New Dawn | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−238%
|
40−45
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Far Cry 5 | 24
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
−82%
|
220−230
+82%
|
Hitman 3 | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−100%
|
85−90
+100%
|
Metro Exodus | 41
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−187%
|
129
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−33.1%
|
190−200
+33.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Hitman 3 | 13
−146%
|
30−35
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−346%
|
180−190
+346%
|
Metro Exodus | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−142%
|
63
+142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−400%
|
24−27
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−162%
|
68
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−275%
|
30
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Так GTX 1650 и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 90% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 105% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 77% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 44.96 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 120.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.