GeForce GTX 1650 vs RTX A5500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z RTX A5500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
17.62

RTX A5500 Mobile przewyższa GTX 1650 o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności28179
Miejsce według popularności3nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej34.73brak danych
Wydajność energetyczna18.7018.84
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA103
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8967424
Częstotliwość rdzenia1485 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million22,000 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.24348.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs3296
TMUs56232
Tensor Coresbrak danych232
Ray Tracing Coresbrak danych58

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 17.62
RTX A5500 Mobile 39.05
+122%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7878
RTX A5500 Mobile 17463
+122%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13645
RTX A5500 Mobile 35376
+159%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9203
RTX A5500 Mobile 26260
+185%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
RTX A5500 Mobile 104565
+107%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
RTX A5500 Mobile 162
+77.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX A5500 Mobile 194
+327%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX A5500 Mobile 215
+3255%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX A5500 Mobile 210
+381%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX A5500 Mobile 174
+401%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX A5500 Mobile 91
+323%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX A5500 Mobile 135
+164%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX A5500 Mobile 18
+283%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD67
−83.6%
123
+83.6%
1440p40
−85%
74
+85%
4K25
−100%
50
+100%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.22brak danych
1440p3.73brak danych
4K5.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−151%
120−130
+151%
Counter-Strike 2 110−120
−114%
230−240
+114%
Cyberpunk 2077 40−45
−215%
129
+215%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−151%
120−130
+151%
Battlefield 5 61
−126%
130−140
+126%
Counter-Strike 2 110−120
−114%
230−240
+114%
Cyberpunk 2077 40−45
−178%
114
+178%
Far Cry 5 69
−87%
120−130
+87%
Fortnite 211
+17.2%
180−190
−17.2%
Forza Horizon 4 90
−80%
160−170
+80%
Forza Horizon 5 73
−78.1%
130−140
+78.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−80%
160−170
+80%
Valorant 292
+22.2%
230−240
−22.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−151%
120−130
+151%
Battlefield 5 53
−160%
130−140
+160%
Counter-Strike 2 110−120
−114%
230−240
+114%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−20.3%
270−280
+20.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−115%
88
+115%
Dota 2 97
−69.1%
164
+69.1%
Far Cry 5 63
−105%
120−130
+105%
Fortnite 85
−112%
180−190
+112%
Forza Horizon 4 83
−95.2%
160−170
+95.2%
Forza Horizon 5 62
−110%
130−140
+110%
Grand Theft Auto V 81
−79%
145
+79%
Metro Exodus 35
−183%
99
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
−88.4%
160−170
+88.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−189%
205
+189%
Valorant 260
+8.8%
230−240
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−171%
130−140
+171%
Cyberpunk 2077 40−45
−85.4%
76
+85.4%
Dota 2 92
−68.5%
155
+68.5%
Far Cry 5 59
−119%
120−130
+119%
Forza Horizon 4 65
−149%
160−170
+149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−145%
160−170
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−149%
102
+149%
Valorant 70
−241%
230−240
+241%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−195%
180−190
+195%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−180%
110−120
+180%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−109%
290−300
+109%
Grand Theft Auto V 40
−148%
99
+148%
Metro Exodus 20
−195%
59
+195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Valorant 177
−52%
260−270
+52%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−172%
100−110
+172%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45
+150%
Far Cry 5 40
−153%
100−110
+153%
Forza Horizon 4 46
−167%
120−130
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−161%
80−85
+161%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
−169%
110−120
+169%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−127%
30−35
+127%
Counter-Strike 2 16−18
−200%
50−55
+200%
Grand Theft Auto V 33
−194%
97
+194%
Metro Exodus 12
−158%
31
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−142%
63
+142%
Valorant 83
−206%
250−260
+206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−219%
65−70
+219%
Counter-Strike 2 16−18
−200%
50−55
+200%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18
+125%
Dota 2 59
−124%
132
+124%
Far Cry 5 19
−200%
55−60
+200%
Forza Horizon 4 30
−173%
80−85
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−131%
60−65
+131%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−418%
55−60
+418%

W ten sposób GTX 1650 i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5500 Mobile jest 84% szybszy w 1080p
  • RTX A5500 Mobile jest 85% szybszy w 1440p
  • RTX A5500 Mobile jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 22% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, RTX A5500 Mobile jest 418% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 3 testach (5%)
  • RTX A5500 Mobile wyprzedza 60 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.62 39.05
Nowość 23 kwietnia 2019 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 165 Wat

GTX 1650 ma 120% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5500 Mobile ma 121.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA RTX A5500 Mobile
RTX A5500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 24904 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15 głosów

Oceń RTX A5500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 lub RTX A5500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.