GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX 6500M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 281 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.21 | 27.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
+12.9%
| 62
−12.9%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 121
+6.1%
|
114
−6.1%
|
Forza Horizon 5 | 75
+10.3%
|
68
−10.3%
|
Metro Exodus | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Valorant | 115
+13.9%
|
101
−13.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+138%
|
16
−138%
|
Dota 2 | 138
+72.5%
|
80
−72.5%
|
Far Cry 5 | 151
+331%
|
35
−331%
|
Fortnite | 130−140
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 101
+6.3%
|
95
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Grand Theft Auto V | 103
+49.3%
|
69
−49.3%
|
Metro Exodus | 61
+221%
|
19
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+20.7%
|
130−140
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Valorant | 100−110
+86%
|
57
−86%
|
World of Tanks | 260−270
+13.4%
|
230−240
−13.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+113%
|
15
−113%
|
Dota 2 | 191
+101%
|
95
−101%
|
Far Cry 5 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 5 | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+20.7%
|
130−140
−20.7%
|
Valorant | 100−110
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Grand Theft Auto V | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
World of Tanks | 170−180
+27%
|
130−140
−27%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 5 | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Metro Exodus | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Valorant | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Grand Theft Auto V | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Fortnite | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Valorant | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 33% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 331% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 56 тестах (88%)
- RX 6500M лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 20.16 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 31.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.