GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX 5600M на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 242 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.28 | 10.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−15.5%
| 82
+15.5%
|
1440p | 37
−45.9%
| 54
+45.9%
|
4K | 22
−50%
| 33
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+11%
|
130−140
−11%
|
Hitman 3 | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Metro Exodus | 69
−98.6%
|
137
+98.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−22.8%
|
221
+22.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−123%
|
58
+123%
|
Battlefield 5 | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+11%
|
130−140
−11%
|
Hitman 3 | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Metro Exodus | 82
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−20.6%
|
217
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−200%
|
45
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+11%
|
130−140
−11%
|
Hitman 3 | 53
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−21.7%
|
101
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−28%
|
64
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−1.5%
|
67
+1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+18%
|
120−130
−18%
|
Hitman 3 | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Metro Exodus | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−20.1%
|
197
+20.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Metro Exodus | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−180%
|
14
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−62.5%
|
13
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 15% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 46% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 SUPER на 75% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600M на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 46 тестах (64%)
- RX 5600M лучше в 26 тестах (36%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.33 | 22.79 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 15.5%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.