GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RX 5600M на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 242 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.51 | 10.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+1.2%
| 82
−1.2%
|
1440p | 51
−5.9%
| 54
+5.9%
|
4K | 28
−17.9%
| 33
+17.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+21.3%
|
130−140
−21.3%
|
Hitman 3 | 69
+3%
|
67
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+189%
|
100−110
−189%
|
Metro Exodus | 144
+5.1%
|
137
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+47.4%
|
76
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+2.7%
|
221
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+21.3%
|
130−140
−21.3%
|
Hitman 3 | 67
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+171%
|
100−110
−171%
|
Metro Exodus | 113
+5.6%
|
107
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−1.4%
|
217
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−2%
|
50
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−38.8%
|
130−140
+38.8%
|
Hitman 3 | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+20.9%
|
67
−20.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+35.9%
|
120−130
−35.9%
|
Hitman 3 | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−9%
|
73
+9%
|
Metro Exodus | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−5.3%
|
197
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Hitman 3 | 21
+5%
|
20
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Metro Exodus | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Так GTX 1660 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 1% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 6% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 189% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600M на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 56 тестах (78%)
- RX 5600M лучше в 16 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.26 | 22.79 |
Новизна | 14 марта 2019 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 32.8%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.