GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon RX 5600M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon RX 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER以适度的 15% 优于RX 5600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 220 | 255 |
按受欢迎程度排列 | 48 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.12 | 10.48 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU116 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 7 7月 2020(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
核心频率 | 1530 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 10,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 182.2 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−23.2%
| 85
+23.2%
|
1440p | 37
−64.9%
| 61
+64.9%
|
4K | 23
−43.5%
| 33
+43.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Counter-Strike 2 | 248
+100%
|
120−130
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
Battlefield 5 | 72
−58.3%
|
114
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 201
+62.1%
|
120−130
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Far Cry 5 | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Fortnite | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
Forza Horizon 5 | 93
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Valorant | 160−170
+9.1%
|
150−160
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Battlefield 5 | 58
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Counter-Strike 2 | 96
−29.2%
|
120−130
+29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6.1%
|
240−250
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Dota 2 | 209
+95.3%
|
107
−95.3%
|
Far Cry 5 | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Fortnite | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
Forza Horizon 5 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Grand Theft Auto V | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Metro Exodus | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−15.6%
|
104
+15.6%
|
Valorant | 160−170
+9.1%
|
150−160
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−86%
|
106
+86%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Dota 2 | 191
+83.7%
|
104
−83.7%
|
Far Cry 5 | 79
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−28%
|
64
+28%
|
Valorant | 160−170
+46.1%
|
115
−46.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
Grand Theft Auto V | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Metro Exodus | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 200−210
+8.3%
|
190−200
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−95.2%
|
82
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 140−150
+16.9%
|
120−130
−16.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600M 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600M 的65% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600M 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 100%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600M的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 44项测试 中领先 (70%)
- RX 5600M 在 17项测试 中领先 (27%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 22.73 | 19.72 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 7 7月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 15.3%、耗电量降低了50%.
另一方面,RX 5600M 的年龄优势为 7 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600M。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。