GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro P2000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает P2000 Max-Q на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 377 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.23 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107GL |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 5 июля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 138.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 6008 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+51.1%
| 47
−51.1%
|
1440p | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
4K | 22
+4.8%
| 21
−4.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Battlefield 5 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
Hitman 3 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+69%
|
70−75
−69%
|
Metro Exodus | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+25%
|
72
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+140%
|
75−80
−140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
Hitman 3 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+69%
|
70−75
−69%
|
Metro Exodus | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+140%
|
75−80
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
Hitman 3 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+100%
|
25
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+90.7%
|
85−90
−90.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Metro Exodus | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+167%
|
12
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Так GTX 1650 SUPER и P2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 51% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 106% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 240% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P2000 Max-Q на 257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 68 тестах (94%)
- P2000 Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 13.66 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 5 июля 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 92.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P2000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.