GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает P3200 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 258 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | 20.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 21 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1792 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−18.3%
| 84
+18.3%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 23
−21.7%
| 28
+21.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+73.7%
|
55−60
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Battlefield 5 | 72
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry 5 | 93
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Fortnite | 120−130
+11%
|
100−110
−11%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Valorant | 160−170
+10.5%
|
150−160
−10.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Battlefield 5 | 58
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+7%
|
240−250
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Dota 2 | 209
+75.6%
|
119
−75.6%
|
Far Cry 5 | 86
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Fortnite | 120−130
+11%
|
100−110
−11%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Grand Theft Auto V | 103
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
Metro Exodus | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+7.1%
|
84
−7.1%
|
Valorant | 160−170
+10.5%
|
150−160
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Counter-Strike 2 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Dota 2 | 191
+70.5%
|
112
−70.5%
|
Far Cry 5 | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+36.1%
|
72
−36.1%
|
Forza Horizon 5 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Valorant | 160−170
+10.5%
|
150−160
−10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+11%
|
100−110
−11%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+15.2%
|
150−160
−15.2%
|
Grand Theft Auto V | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Metro Exodus | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Forza Horizon 5 | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Valorant | 140−150
+19.8%
|
120−130
−19.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 2
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Forza Horizon 5 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Так GTX 1650 SUPER и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 18% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 23% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 105% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P3200 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 51 тесте (76%)
- Quadro P3200 лучше в 14 тестах (21%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 22.55 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 17.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.