GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GTX 1650 Max-Q на целых 260% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.64 |
Энергоэффективность | 36.93 | 15.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 930 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
−225%
| 179
+225%
|
1440p | 26
−300%
| 104
+300%
|
4K | 18
−244%
| 62
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.23 |
1440p | нет данных | 5.57 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−440%
|
135
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−688%
|
205
+688%
|
Battlefield 5 | 63
−190%
|
180−190
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
Far Cry 5 | 48
−127%
|
100−110
+127%
|
Far Cry New Dawn | 59
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 4 | 195
−14.9%
|
220−230
+14.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−174%
|
210−220
+174%
|
Metro Exodus | 71
−115%
|
150−160
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−111%
|
110−120
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−344%
|
230−240
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−562%
|
172
+562%
|
Battlefield 5 | 55
−233%
|
180−190
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−173%
|
100−110
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Far Cry 5 | 38
−187%
|
100−110
+187%
|
Far Cry New Dawn | 41
−239%
|
130−140
+239%
|
Forza Horizon 4 | 179
−25.1%
|
220−230
+25.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−174%
|
210−220
+174%
|
Metro Exodus | 58
−164%
|
150−160
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−556%
|
341
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−523%
|
162
+523%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−336%
|
100−110
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Far Cry 5 | 26
−319%
|
100−110
+319%
|
Forza Horizon 4 | 55
−307%
|
220−230
+307%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−196%
|
237
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−467%
|
295
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−407%
|
152
+407%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−171%
|
110−120
+171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−276%
|
120−130
+276%
|
Far Cry New Dawn | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Far Cry 5 | 19
−253%
|
65−70
+253%
|
Forza Horizon 4 | 124
−118%
|
270−280
+118%
|
Hitman 3 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−464%
|
186
+464%
|
Metro Exodus | 32
−331%
|
138
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−617%
|
215
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−134%
|
220−230
+134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−277%
|
95−100
+277%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry New Dawn | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
Hitman 3 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Metro Exodus | 22
−282%
|
80−85
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−450%
|
99
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−450%
|
40−45
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 9
−322%
|
35−40
+322%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−694%
|
127
+694%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−338%
|
55−60
+338%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 225% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 300% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.00 | 57.55 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 259.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.