GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.52 | 50.06 |
Энергоэффективность | 26.14 | 15.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−120%
| 174
+120%
|
1440p | 40−45
−153%
| 101
+153%
|
4K | 33
−87.9%
| 62
+87.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90
+14.8%
| 3.33
−14.8%
|
1440p | 5.73
+0.1%
| 5.73
−0.1%
|
4K | 6.94
+34.6%
| 9.34
−34.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 15% ниже в 1080p
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 35% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−352%
|
262
+352%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−182%
|
350
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−241%
|
198
+241%
|
Battlefield 5 | 83
−89.2%
|
150−160
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−181%
|
349
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Far Cry 5 | 69
−186%
|
197
+186%
|
Fortnite | 92
−154%
|
230−240
+154%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−241%
|
232
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Valorant | 150−160
−89.6%
|
290−300
+89.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−107%
|
120
+107%
|
Battlefield 5 | 78
−101%
|
150−160
+101%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−109%
|
259
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Dota 2 | 94
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Far Cry 5 | 66
−182%
|
186
+182%
|
Fortnite | 90
−160%
|
230−240
+160%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−209%
|
210
+209%
|
Grand Theft Auto V | 87
−82.8%
|
159
+82.8%
|
Metro Exodus | 48
−206%
|
147
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−192%
|
269
+192%
|
Valorant | 150−160
−89.6%
|
290−300
+89.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−115%
|
150−160
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Dota 2 | 86
−48.8%
|
128
+48.8%
|
Far Cry 5 | 62
−181%
|
174
+181%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−198%
|
152
+198%
|
Valorant | 93
−214%
|
290−300
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−196%
|
230−240
+196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−280%
|
175
+280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−150%
|
350−400
+150%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−229%
|
125
+229%
|
Metro Exodus | 27−30
−218%
|
89
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−71.4%
|
300−350
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Far Cry 5 | 45−50
−233%
|
163
+233%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−204%
|
160−170
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−196%
|
140−150
+196%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−238%
|
132
+238%
|
Metro Exodus | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−219%
|
99
+219%
|
Valorant | 120−130
−146%
|
300−350
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Dota 2 | 70−75
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Far Cry 5 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 120% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 153% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 352% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 49.49 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 151.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.