GeForce GTX 1080 vs GTX 980 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 980 Ti на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 102 | 137 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.61 | 14.40 |
Энергоэффективность | 15.50 | 9.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 36% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2816 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 189.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+27.3%
| 99
−27.3%
|
1440p | 75
+47.1%
| 51
−47.1%
|
4K | 60
+13.2%
| 53
−13.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
+37.9%
| 6.56
−37.9%
|
1440p | 7.99
+59.3%
| 12.73
−59.3%
|
4K | 9.98
+22.7%
| 12.25
−22.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 38% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 59% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Elden Ring | 140−150
+14.5%
|
120−130
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
Metro Exodus | 111
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+58.3%
|
70−75
−58.3%
|
Valorant | 160−170
+13.3%
|
140−150
−13.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Dota 2 | 113
+391%
|
23
−391%
|
Elden Ring | 140−150
+14.5%
|
120−130
−14.5%
|
Far Cry 5 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
Fortnite | 158
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
+250%
|
34
−250%
|
Metro Exodus | 83
−6%
|
85−90
+6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+25.4%
|
190−200
−25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+184%
|
50
−184%
|
Valorant | 160−170
+13.3%
|
140−150
−13.3%
|
World of Tanks | 272
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 47
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Dota 2 | 100
−15%
|
110−120
+15%
|
Far Cry 5 | 179
+92.5%
|
90−95
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−119%
|
190−200
+119%
|
Valorant | 160−170
+13.3%
|
140−150
−13.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Elden Ring | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+11.8%
|
220−230
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 118
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Metro Exodus | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Valorant | 120−130
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Dota 2 | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Elden Ring | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Grand Theft Auto V | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Metro Exodus | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30
−40%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Dota 2 | 129
−2.3%
|
132
+2.3%
|
Far Cry 5 | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Fortnite | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Valorant | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Так GTX 1080 и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 47% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 391% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 43 тестах (68%)
- GTX 980 Ti лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.47 | 35.89 |
Новизна | 27 мая 2016 | 2 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 12.8%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 38.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.