GeForce GTX 1080 vs GTX 970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 970 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 228 |
Место по популярности | 62 | 60 |
Соотношение цена-качество | 17.10 | 11.93 |
Энергоэффективность | 15.43 | 11.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1664 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 98 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 160 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+56.8%
| 81
−56.8%
|
1440p | 77
+42.6%
| 54
−42.6%
|
4K | 59
+55.3%
| 38
−55.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
−16.1%
| 4.06
+16.1%
|
1440p | 7.78
−27.7%
| 6.09
+27.7%
|
4K | 10.15
−17.3%
| 8.66
+17.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+57.8%
|
130−140
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
Battlefield 5 | 166
+78.5%
|
90−95
−78.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+57.8%
|
130−140
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Far Cry 5 | 118
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Fortnite | 285
+144%
|
110−120
−144%
|
Forza Horizon 4 | 140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
Valorant | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
Battlefield 5 | 142
+52.7%
|
90−95
−52.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+57.8%
|
130−140
−57.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+7.1%
|
250−260
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Dota 2 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 113
+44.9%
|
75−80
−44.9%
|
Fortnite | 199
+143%
|
82
−143%
|
Forza Horizon 4 | 137
+45.7%
|
90−95
−45.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Grand Theft Auto V | 119
+67.6%
|
71
−67.6%
|
Metro Exodus | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Valorant | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+156%
|
48
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Dota 2 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Far Cry 5 | 104
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+86.5%
|
52
−86.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+88.4%
|
43
−88.4%
|
Valorant | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+143%
|
60
−143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+55.4%
|
160−170
−55.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Metro Exodus | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 250−260
+25.2%
|
200−210
−25.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Metro Exodus | 28
+115%
|
13
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Valorant | 220−230
+66.4%
|
130−140
−66.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+165%
|
20
−165%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Dota 2 | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+109%
|
22
−109%
|
Так GTX 1080 и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 57% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 165% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 970 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.80 | 21.54 |
Новизна | 27 мая 2016 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 148 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 61.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 970: энергопотребление ниже на 21.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.