GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 1080 (мобильная) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 43.03 | 66.82 |
Энергоэффективность | 16.37 | 20.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 55% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 132 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+2.7%
| 111
−2.7%
|
1440p | 70
+25%
| 56
−25%
|
4K | 56
+80.6%
| 31
−80.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−48%
| 2.96
+48%
|
1440p | 7.14
−21.6%
| 5.88
+21.6%
|
4K | 8.93
+18.9%
| 10.61
−18.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 19% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−54.2%
|
111
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−82.5%
|
100−110
+82.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−16.7%
|
84
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−153%
|
81
+153%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−33.1%
|
225
+33.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−33.7%
|
123
+33.7%
|
Metro Exodus | 89
−57.3%
|
140
+57.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Valorant | 156
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−1%
|
100−110
+1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−156%
|
69
+156%
|
Dota 2 | 79
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Far Cry 5 | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Fortnite | 160
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7.7%
|
182
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
−15.1%
|
137
+15.1%
|
Metro Exodus | 71
−38%
|
98
+38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−70.3%
|
200−210
+70.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−51%
|
75−80
+51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Valorant | 94
−67%
|
150−160
+67%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−143%
|
56
+143%
|
Dota 2 | 120
+12.1%
|
107
−12.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+7.6%
|
157
−7.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+8.2%
|
85
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−99%
|
200−210
+99%
|
Valorant | 137
−14.6%
|
150−160
+14.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
World of Tanks | 220−230
−10.1%
|
250−260
+10.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−129%
|
32
+129%
|
Far Cry 5 | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Metro Exodus | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Valorant | 94
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Dota 2 | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Metro Exodus | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−15.5%
|
120−130
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Fortnite | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Valorant | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 25% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 80% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 16 тестах (25%)
- RX 6600 лучше в 45 тестах (70%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.61 | 39.36 |
Новизна | 15 августа 2016 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 10.5%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.