GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 359% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 427 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.84 |
Энергоэффективность | 10.57 | 18.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4864 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−311%
| 300−350
+311%
|
Full HD | 46
−204%
| 140
+204%
|
1440p | 24
−233%
| 80
+233%
|
4K | 15
−233%
| 50
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−184%
|
145
+184%
|
Far Cry 5 | 39
−269%
|
144
+269%
|
Fortnite | 132
−60.6%
|
210−220
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−264%
|
200
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−278%
|
170−180
+278%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−182%
|
124
+182%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.8%
|
270−280
+74.8%
|
Dota 2 | 126
−15.1%
|
145
+15.1%
|
Far Cry 5 | 36
−281%
|
137
+281%
|
Fortnite | 51
−316%
|
210−220
+316%
|
Forza Horizon 4 | 52
−277%
|
196
+277%
|
Grand Theft Auto V | 42
−236%
|
141
+236%
|
Metro Exodus | 19
−479%
|
110
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−324%
|
170−180
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−374%
|
185
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−208%
|
114
+208%
|
Dota 2 | 115
−17.4%
|
135
+17.4%
|
Far Cry 5 | 33
−291%
|
129
+291%
|
Forza Horizon 4 | 37
−368%
|
173
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−500%
|
170−180
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−318%
|
92
+318%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−444%
|
210−220
+444%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−321%
|
300−350
+321%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Metro Exodus | 11
−500%
|
66
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−277%
|
98
+277%
|
Far Cry 5 | 21
−400%
|
105
+400%
|
Forza Horizon 4 | 26
−477%
|
150
+477%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−440%
|
130−140
+440%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Metro Exodus | 7
−514%
|
43
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−400%
|
65
+400%
|
Dota 2 | 34
−221%
|
109
+221%
|
Far Cry 5 | 11
−491%
|
65
+491%
|
Forza Horizon 4 | 15
−587%
|
103
+587%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−558%
|
75−80
+558%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+0%
|
236
+0%
|
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+0%
|
180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Forza Horizon 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
+0%
|
103
+0%
|
Counter-Strike 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Valorant | 274
+0%
|
274
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 311% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 204% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 233% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 3060 Ti на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.95 | 45.66 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 358.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.