GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 RTX 2080 Super Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile以微小的 5% 优于GTX 1080 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 126 | 115 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 17.94 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | Pascal GP104 SLI | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 3072 |
核心频率 | 1556 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 150 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 299.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
−1.5%
| 139
+1.5%
|
1440p | 90−95
−5.6%
| 95
+5.6%
|
4K | 89
+39.1%
| 64
−39.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−22.5%
|
98
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−67%
|
157
+67%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−36%
|
121
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−30.3%
|
99
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−24.5%
|
117
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−59.6%
|
217
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+103%
|
80−85
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−121%
|
278
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2.6%
|
154
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−34.6%
|
183
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+11.7%
|
103
−11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−20.2%
|
107
+20.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−42.1%
|
81
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.8%
|
210−220
+2.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−49.4%
|
121
+49.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−52.2%
|
137
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−46.5%
|
274
+46.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的39% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 103%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 121%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 7项测试 中领先 (10%)
- RTX 2080 Super Mobile 在 65项测试 中领先 (90%)
与同类 GPU 的比较
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