GeForce GTX 1070 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 1070 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 81 |
Место по популярности | 25 | 4 |
Соотношение цена-качество | 23.35 | 71.68 |
Энергоэффективность | 16.19 | 18.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 207% лучше, чем у GTX 1070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3584 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−7.8%
| 124
+7.8%
|
1440p | 64
−26.6%
| 81
+26.6%
|
4K | 48
−6.3%
| 51
+6.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−70%
|
102
+70%
|
Battlefield 5 | 164
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−30%
|
78
+30%
|
Far Cry 5 | 109
+17.2%
|
90−95
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 284
+39.9%
|
200−210
−39.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−62.2%
|
120
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
Metro Exodus | 127
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+6%
|
160−170
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Battlefield 5 | 152
+7%
|
140−150
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Far Cry 5 | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 261
+28.6%
|
200−210
−28.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
Metro Exodus | 112
−21.4%
|
130−140
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−44%
|
180
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Far Cry 5 | 66
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
−116%
|
200−210
+116%
|
Hitman 3 | 70−75
−36.5%
|
101
+36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.6%
|
142
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−23.2%
|
154
+23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+107%
|
59
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Far Cry 5 | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 248
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.5%
|
68
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Metro Exodus | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−38.6%
|
115
+38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−14.5%
|
200−210
+14.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−16.1%
|
190−200
+16.1%
|
Metro Exodus | 38
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−46.5%
|
63
+46.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Так GTX 1070 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 8% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 27% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 на 107% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 14 тестах (19%)
- RTX 3060 лучше в 58 тестах (81%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.98 | 44.28 |
Новизна | 10 июня 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 26.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.