GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает GTX 1050 Max-Q на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 445 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.49 | 9.62 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 640 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.7 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+145%
| 55−60
−145%
|
Full HD | 110
+139%
| 46
−139%
|
1440p | 60−65
+122%
| 27
−122%
|
4K | 30−35
+114%
| 14
−114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+153%
|
50−55
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Battlefield 5 | 90−95
+102%
|
46
−102%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+153%
|
50−55
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Far Cry 5 | 75−80
+111%
|
37
−111%
|
Fortnite | 110−120
+3.6%
|
112
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Valorant | 160−170
+74.2%
|
90−95
−74.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Battlefield 5 | 90−95
+133%
|
40
−133%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+153%
|
50−55
−153%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+75.7%
|
144
−75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Dota 2 | 120−130
+3.4%
|
116
−3.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+129%
|
34
−129%
|
Fortnite | 110−120
+137%
|
49
−137%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+88.9%
|
45
−88.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+76.5%
|
51
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Valorant | 160−170
+74.2%
|
90−95
−74.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+151%
|
37
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Dota 2 | 120−130
+15.4%
|
104
−15.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+152%
|
31
−152%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+165%
|
34
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Valorant | 160−170
+74.2%
|
90−95
−74.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+214%
|
37
−214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+74.5%
|
94
−74.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+255%
|
45−50
−255%
|
Valorant | 200−210
+84.4%
|
100−110
−84.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 50−55
+141%
|
22
−141%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Valorant | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 75−80
+108%
|
37
−108%
|
Far Cry 5 | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 145% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 139% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 122% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M SLI на 475% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.33 | 9.06 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 135.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.