GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs 980M SLI
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 1050 Ti (мобильная) на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.66 | 19.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GP107 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 545$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M SLI соотношение цены и качества на 129% лучше, чем у GTX 1050 Ti (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1493 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M SLI опережает 1050 Ti (мобильная) на 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 1050 Ti (мобильная) на 129% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 1050 Ti (мобильная) на 56% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1050 Ti (мобильная) на 141% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1050 Ti (мобильная) на 146% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 80−85
−68.8%
| 135
+68.8%
|
Full HD | 56
−104%
| 114
+104%
|
1440p | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43 | нет данных |
Battlefield 5 | 59 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 47 | нет данных |
Far Cry 5 | 47 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 46 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 62 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 33 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 39 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | нет данных |
Battlefield 5 | 49 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | нет данных |
Far Cry 5 | 44 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 42 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 57 | нет данных |
Metro Exodus | 19 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 47 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23 | нет данных |
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry 5 | 40 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 43 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | нет данных |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | нет данных |
Battlefield 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry 5 | 26 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30 | нет данных |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | нет данных |
Battlefield 5 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 12 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | нет данных |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 69% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 104% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 60% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 59% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.32 | 24.75 |
Новизна | 3 января 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.