GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 1050 Ti на целых 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 53 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.54 | 31.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (7 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
Частота ядра | 1291 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−188%
| 141
+188%
|
1440p | 28
−218%
| 89
+218%
|
4K | 26
−135%
| 61
+135%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−423%
|
136
+423%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−102%
|
95−100
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
Battlefield 5 | 53
−177%
|
140−150
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
Far Cry 5 | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−155%
|
110−120
+155%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−423%
|
162
+423%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
Metro Exodus | 56
−148%
|
130−140
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−119%
|
170−180
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
Battlefield 5 | 44
−234%
|
140−150
+234%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
102
+292%
|
Far Cry 5 | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
Far Cry New Dawn | 41
−173%
|
110−120
+173%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−416%
|
160
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
Metro Exodus | 46
−202%
|
130−140
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−358%
|
229
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−304%
|
95−100
+304%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−222%
|
87
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−250%
|
91
+250%
|
Far Cry 5 | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
Forza Horizon 4 | 45
−358%
|
200−210
+358%
|
Hitman 3 | 30−35
−361%
|
143
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−331%
|
194
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−365%
|
200
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−354%
|
118
+354%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Far Cry 5 | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
Forza Horizon 4 | 75
−229%
|
240−250
+229%
|
Hitman 3 | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−381%
|
154
+381%
|
Metro Exodus | 29
−221%
|
93
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−400%
|
150
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−112%
|
210−220
+112%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−160%
|
216
+160%
|
Metro Exodus | 14
−343%
|
60−65
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Far Cry 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Forza Horizon 4 | 20
−230%
|
65−70
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−447%
|
93
+447%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 188% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 218% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 135% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.36 | 51.18 |
Новизна | 25 октября 2016 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 212.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.