GeForce GTX 1050 vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 1050 на целых 289% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 55 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.96 | 30.34 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 1290 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 40 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−230%
| 142
+230%
|
1440p | 20
−345%
| 89
+345%
|
4K | 21
−186%
| 60
+186%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.45 | нет данных |
4K | 5.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−580%
|
136
+580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−155%
|
95−100
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−462%
|
118
+462%
|
Battlefield 5 | 43
−242%
|
140−150
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−254%
|
90−95
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−520%
|
124
+520%
|
Far Cry 5 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−140%
|
200−210
+140%
|
Hitman 3 | 24−27
−548%
|
162
+548%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−172%
|
180−190
+172%
|
Metro Exodus | 46
−202%
|
130−140
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−237%
|
170−180
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−98%
|
95−100
+98%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−376%
|
100
+376%
|
Battlefield 5 | 35
−320%
|
140−150
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−254%
|
90−95
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Far Cry 5 | 33
−191%
|
95−100
+191%
|
Far Cry New Dawn | 16
−600%
|
110−120
+600%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−140%
|
200−210
+140%
|
Hitman 3 | 24−27
−540%
|
160
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−172%
|
180−190
+172%
|
Metro Exodus | 37
−276%
|
130−140
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−554%
|
229
+554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−547%
|
95−100
+547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−254%
|
90−95
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Far Cry 5 | 23
−317%
|
95−100
+317%
|
Forza Horizon 4 | 34
−506%
|
200−210
+506%
|
Hitman 3 | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−646%
|
194
+646%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−545%
|
200
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−490%
|
118
+490%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−264%
|
90−95
+264%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Far Cry 5 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−280%
|
240−250
+280%
|
Hitman 3 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−470%
|
154
+470%
|
Metro Exodus | 25
−272%
|
93
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−733%
|
150
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−159%
|
210−220
+159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Hitman 3 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−243%
|
216
+243%
|
Metro Exodus | 12
−417%
|
60−65
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−467%
|
85
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−745%
|
93
+745%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Так GTX 1050 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 230% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 345% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 1050 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.07 | 50.84 |
Новизна | 25 октября 2016 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 289%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.