GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 1050 Ti на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 331 | 168 |
Место по популярности | 5 | 69 |
Соотношение цена-качество | 14.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.00 | 27.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 1291 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−96%
| 98
+96%
|
1440p | 29
−128%
| 66
+128%
|
4K | 24
−66.7%
| 40
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
103
+296%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Battlefield 5 | 53
−100%
|
100−110
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
Far Cry 5 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−64.8%
|
170−180
+64.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
Metro Exodus | 56
−193%
|
164
+193%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Battlefield 5 | 44
−141%
|
100−110
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Far Cry 5 | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
Far Cry New Dawn | 41
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−64.8%
|
170−180
+64.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−248%
|
108
+248%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−130%
|
189
+130%
|
Metro Exodus | 46
−180%
|
129
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−127%
|
102
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−216%
|
158
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−92.7%
|
158
+92.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Far Cry 5 | 27
−170%
|
70−75
+170%
|
Forza Horizon 4 | 45
−284%
|
170−180
+284%
|
Hitman 3 | 30−35
−210%
|
96
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−167%
|
120
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−226%
|
140
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−200%
|
78
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+78.3%
|
46
−78.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
96
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 75
−149%
|
180−190
+149%
|
Hitman 3 | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−166%
|
85
+166%
|
Metro Exodus | 29
−193%
|
85
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−237%
|
101
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−17.2%
|
116
+17.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Hitman 3 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Metro Exodus | 14
−329%
|
60
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−253%
|
60
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 96% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 128% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 78% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.40 | 32.58 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 98.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.