GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает GTX 1650 Max-Q всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 336 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.13 | 37.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1291 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−20.4%
| 59
+20.4%
|
1440p | 30
+3.4%
| 29
−3.4%
|
4K | 26
+44.4%
| 18
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−191%
|
30−35
+191%
|
Forza Horizon 4 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Valorant | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−256%
|
30−35
+256%
|
Dota 2 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Fortnite | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 50
−32%
|
65−70
+32%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Metro Exodus | 32
−12.5%
|
36
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−354%
|
118
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−27.8%
|
23
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Valorant | 34
−2.9%
|
35
+2.9%
|
World of Tanks | 200−210
+23.4%
|
167
−23.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Dota 2 | 125
+42%
|
88
−42%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Valorant | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Grand Theft Auto V | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
World of Tanks | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Metro Exodus | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 9
−11.1%
|
10
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 1050 Ti и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 125% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 354% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 25 тестах (39%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 21 тесте (33%)
- ничья в 18 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 16.15 |
Новизна | 25 октября 2016 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.