GeForce GTX 1050 Ti対NVIDIA GTX 1650 Max-Q

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 1650 Max-Qを比較した。

GTX 1050 Ti
2016
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.40
+2.2%

GTX 1050 Tiは、GTX 1650 Max-Qをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位331336
人気順の場所5トップ100圏外
費用対効果評価14.03データなし
電力効率14.9836.64
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP107TU117
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 10月 2016(8年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$139 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7681024
コア周波数1291 MHz930 MHz
Boost周波数1392 MHz1125 MHz
トランジスタの数3,300 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt30 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度66.8272.00
浮動小数点性能2.138 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ145 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数7008 MHz1751 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s112.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce GTX 1650 Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 1650 Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 Ti 16.40
+2.2%
GTX 1650 Max-Q 16.04

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1050 Ti 6317
+2.2%
GTX 1650 Max-Q 6181

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 Ti 9453
GTX 1650 Max-Q 11083
+17.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 Ti 7485
GTX 1650 Max-Q 7779
+3.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 Ti 50939
+12.6%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1050 Ti 352876
GTX 1650 Max-Q 373879
+6%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 TiおよびGeForce GTX 1650 Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD50
−14%
57
+14%
1440p29
−3.4%
30
+3.4%
4K24
+60%
15
−60%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.78データなし
1440p4.79データなし
4K5.79データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−2.1%
49
+2.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 53
−18.9%
63
+18.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 35−40
−26.3%
48
+26.3%
Far Cry New Dawn 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 100−110
−85.7%
195
+85.7%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Metro Exodus 56
−26.8%
71
+26.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−20%
54
+20%
Shadow of the Tomb Raider 80
+53.8%
50−55
−53.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
−7.8%
69
+7.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 44
−25%
55
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−21.2%
40
+21.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 35
−8.6%
38
+8.6%
Far Cry New Dawn 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−70.5%
179
+70.5%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Metro Exodus 46
−26.1%
58
+26.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50
−4%
50−55
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+20%
20
−20%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+32%
25
−32%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 27
+3.8%
26
−3.8%
Forza Horizon 4 45
−22.2%
55
+22.2%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 45
−77.8%
80−85
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 43
−20.9%
50−55
+20.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−15.4%
30
+15.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+7.1%
42
−7.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Far Cry New Dawn 24−27
−4%
26
+4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 75
−65.3%
124
+65.3%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 32
−3.1%
30−35
+3.1%
Metro Exodus 29
−10.3%
32
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 30
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+1%
95−100
−1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Metro Exodus 14
−57.1%
22
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18
+12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 20
−10%
21−24
+10%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%

これが人気ゲームでのGTX 1050 TiとGTX 1650 Max-Qの競争である:

  • GTX 1650 Max-Qは1080pでは14%速い。
  • GTX 1650 Max-Qは1440pでは3%速い。
  • GTX 1050 Tiは4Kでは60%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1050 Tiの方が54%速い。
  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 Max-Qの方が86%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 28テストでGTX 1050 Tiが先行(39%)。
  • 29テストでGTX 1650 Max-Qが先行(40%)。
  • 15テスト(21%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.40 16.04
ノベルティ 25 10月 2016 23 4月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 30 ワット

GTX 1050 Tiは 2.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 1650 Max-Qは2歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、150%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1050 Ti と GeForce GTX 1650 Max-Q の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1050 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 1650 Max-Qはノートブック用であることに注意してください。


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