GeForce GTX 1050 vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает GTX 1050 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 394 | 341 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | 37.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1290 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−38.1%
| 58
+38.1%
|
1440p | 21
−38.1%
| 29
+38.1%
|
4K | 23
+27.8%
| 18
−27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 6
−367%
|
27−30
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Metro Exodus | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Valorant | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Dota 2 | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Far Cry 5 | 56
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Fortnite | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Grand Theft Auto V | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Metro Exodus | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−21.6%
|
118
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−156%
|
23
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Valorant | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
World of Tanks | 250
+49.7%
|
167
−49.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Dota 2 | 112
+27.3%
|
88
−27.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Valorant | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Dota 2 | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Grand Theft Auto V | 7
−257%
|
24−27
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−47.6%
|
150−160
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
World of Tanks | 90−95
−21.7%
|
110−120
+21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Metro Exodus | 25
−28%
|
32
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Valorant | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Fortnite | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 1050 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 38% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 на 68% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 6 тестах (9%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.63 | 15.58 |
Новизна | 25 октября 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 23.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.