Wii U GPU: especificações técnicas e testes
Descrição
AMD iniciou as vendas da Wii U GPU em 18 de Novembro 2012. Isso é para notebook em arquitectura TeraScale 2 e no processo técnico 40 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 2 GB de memória DDR3 na frequência de 0.8 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 12.8 GB/s.
Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. O consumo de energia é de – 33 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Wii U GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | |
Nome do código | Latte | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 18 de Novembro 2012 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da Wii U GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Wii U GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 550 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Quantidade de transistores | 880 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 8.800 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 0.176 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Wii U GPU com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na Wii U GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 800 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Wii U GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Wii U GPU, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | |
Modelo de sombreadores | 5.0 | |
OpenGL | N/A | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Wii U GPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
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NVIDIA equivalente
Acreditamos que o concorrente mais próximo da Wii U GPU da empresa NVIDIA é GeForce GT 520MX.
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Processadores recomendados
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