Wii U GPU vs. Switch GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Switch GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | Latte | GM20B |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Novembro 2012 (12 anos atrás) | 17 de Março 2017 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Wii U GPU e Switch GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Switch GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 256 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 384 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 768 MHz |
Quantidade de transistores | 880 million | 2,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 8.800 | 12.29 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.176 TFLOPS | 0.3932 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Switch GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Switch GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | DDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1600 MHz |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 25.6 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Switch GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Wii U GPU e Switch GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 18 de Novembro 2012 | 17 de Março 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
O Switch GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.
Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Switch GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Wii U GPU e Switch GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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