Wii U GPU: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
AMD ha iniziato la vendita di Wii U GPU il 18 novembre 2012. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura TeraScale 2 e sul processo di fabbricazione 40 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 2 GB di DDR3 memoria sulla frequenza di 0.8 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 12.8 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda video integrata. La potenza assorbita – 33 Watt.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | |
Nome in codice | Latte | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 18 novembre 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Wii U GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | di (GeForce RTX 5090) |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | di (Arc B580) |
Numero di transistori | 880 million | di (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnologico | 40 nm | di (Arc Graphics 140V) |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 8.800 | di (Radeon Instinct MI300X) |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.176 TFLOPS | di (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | di (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | di (Radeon Instinct MI325X) |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 800 MHz | di (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | di (Radeon Instinct MI300X) |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | |
Modello di shader | 5.0 | |
OpenGL | N/A | di (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Wii U GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Wii U GPU.
Inviate i risultati del test di Wii U GPU.
equivalente a NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Wii U GPU d'impresa NVIDIA sia GeForce GT 520MX.
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