Wii U GPU vs. GeForce4 Ti 4200

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoLatteNV25 A2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (11 anos atrás)6 de Fevereiro 2002 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160sem dados
Frequência do núcleo550 MHz250 MHz
Quantidade de transistores880 million63 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)33 Wattsem dados
Velocidade de texturização8.8002.000
Desempenho de ponto flutuante0.176 TFLOPSsem dados
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPAGP 4x
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR
Capacidade máxima de memória RAM2 GB64 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHz250 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A8.1
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGLN/A1.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Novembro 2012 6 de Fevereiro 2002
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 64 MB
Processo tecnológico 40 nm 150 nm

O Wii U GPU tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 275% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e GeForce4 Ti 4200. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii U GPU destinada para notebooks, e GeForce4 Ti 4200 - para computadores de mesa.


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