GeForce 800M vs. Wii U GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 800M e Wii U GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1060não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.44sem dados
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGF117Latte
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Março 2014 (10 anos atrás)18 de Novembro 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 800M e Wii U GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 800M e Wii U GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48160
Frequência do núcleo738 MHz550 MHz
Quantidade de transistores585 million880 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt33 Watt
Velocidade de texturização5.9048.800
Desempenho de ponto flutuante0.1417 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 800M e Wii U GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 800M e Wii U GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz800 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s12.8 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 800M e Wii U GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 800M e Wii U GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 800M e Wii U GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)N/A
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Março 2014 18 de Novembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 33 Watt

O GeForce 800M tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.

O Wii U GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 800M e Wii U GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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