Wii GPU: specyfikacje i testy
Opis
ATI początek sprzedaży Wii GPU 19 listopada 2006. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze R500 i procesie technologicznym 90 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 64 MB pamięci GDDR3 na częstotliwości 0.24 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 3.888 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Zużycie energii wynosi – 45 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | R500 (2005−2007) | |
Kryptonim | Hollywood | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 19 listopada 2006 (18 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Wii GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 243 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
Ilość tranzystorów | 107 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 90 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.97 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | z 192 (GRID A100A) |
TMUs | 4 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Wii GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 243 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Przepustowość pamięci | 3.888 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Wii GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów Wii GPU.
Prześlij wyniki swoich testów Wii GPU.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Wii GPU zgodnie z naszymi statystykami.