ATI Wii GPU対NVIDIA Xbox GPU

VS

主な内容

Wii GPUとXbox GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーR500 (2005−2007)Kelvin (2001−2003)
コードネームHollywoodNV2A
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日19 11月 2006(17年 前)15 11月 2001(22年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii GPUとXbox GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii GPUとXbox GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数243 MHz233 MHz
トランジスタの数107 million57 million
技術プロセス90 nm150 nm
消費電力(TDP)45 Wattデータなし
テクスチャリングの速度0.971.864
ROPs44
TMUs48

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのWii GPUとXbox GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPAGP 4x
長さデータなし320 mm
データなしIGP

VRAMの容量とタイプ

Wii GPUとXbox GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR
最大メモリー容量64 メガバイト64 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数243 MHz200 MHz
メモリー帯域幅3.888 ギガバイト/s6.4 ギガバイト/s

接続性と出力

Wii GPUとXbox GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Wii GPUとXbox GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A8.1
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 19 11月 2006 15 11月 2001
プロセス 90 nm 150 nm

ATI Wii GPUは5歳のアドバンテージがある、66.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Wii GPUとXbox GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Wii GPUはノートブック用で、Xbox GPUはパソコン用であることに注意してください。


Wii GPUとXbox GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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ATI Wii GPU
Wii GPU
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類似GPUとの比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.4 17 票

1から5のスケールでWii GPUを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 票

1から5のスケールでXbox GPUを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

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