Wii GPU: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
ATI Verkaufsstart Wii GPU 19 November 2006. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur R500 und dem technologischen Prozess 90 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 64 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 0.49 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 3.888 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 45 Watt.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | R500 (2005−2007) | |
Codename | Hollywood | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 19 November 2006 (17 Jahre vor) | |
Preis jetzt | $310 | von 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 243 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Anzahl der Transistoren | 107 million | von 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | von 4 (Radeon 780M) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 0.97 | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | |
Dicke | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | von 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Speicherbusbreite | 64 Bit | von 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 486 MHz | von 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Speicherbandbreite | 3.888 GB/s | von 3276 (Aldebaran) |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Wii GPU verwendet.