Wii GPU: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
ATI Verkaufsstart Wii GPU 19 November 2006. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur R500 und dem technologischen Prozess 90 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 64 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 0.24 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 3.888 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Der Stromverbrauch – 45 Watt.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | R500 (2005−2007) | |
Codename | Hollywood | |
Typ | Für Laptops | |
Veröffentlichungsdatum | 19 November 2006 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 243 MHz | von 2670 MHz (Arc B580) |
Anzahl der Transistoren | 107 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | von 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 0.97 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | von 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 4 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | von 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 64 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 243 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Speicherbandbreite | 3.888 GB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Wii GPU verwendet.