Wii GPU: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
ATI ha iniziato la vendita di Wii GPU il 19 novembre 2006. Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura R500 e sul processo di fabbricazione 90 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 64 MB di GDDR3 memoria sulla frequenza di 0.49 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 3.888 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda video integrata. Per connettere non c'è bisogno di usare un supplementare cavo di alimentazione , la potenza assorbita – 45 Watt.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Architettura | R500 (2005−2007) | |
Nome in codice | Hollywood | |
Tipo | per desktop | |
Data di inizio della vendita | 19 novembre 2006 (17 anni fa) | |
Prezzo odierno | $310 | di (A100 PCIe 80 GB) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 243 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Numero di transistori | 107 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 90 nm | di (H100 PCIe) |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 0.97 | di (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | |
Grossezza | IGP |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | |
Spazio massimo di memoria | 64 MB | di (Radeon Instinct MI300X) |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 486 MHz | di (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Larghezza di banda di memoria | 3.888 GB/s | di (Aldebaran) |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Wii GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | di (GeForce GTX 1080 (mobile)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Wii GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Wii GPU.
Inviate i risultati del test di Wii GPU.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con Wii GPU secondo le nostre statistiche.