Wii GPU: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Descrizione

ATI ha iniziato la vendita di Wii GPU il 19 novembre 2006. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura R500 e sul processo di fabbricazione 90 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 64 MB di GDDR3 memoria sulla frequenza di 0.24 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 3.888 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda video integrata. La potenza assorbita – 45 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)
Nome in codiceHollywood
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo243 MHzdi (Arc B580)
Numero di transistori107 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico90 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)45 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione0.97di (Radeon Instinct MI300X)
ROPs4di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs4di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3
Spazio massimo di memoria64 MBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria64 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria243 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A
OpenGLN/Adi (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Wii GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Wii GPU.


Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Wii GPU secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con Wii GPU

Valutazioni comunitarie

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


3.4 18 voti

Valuti Wii GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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